論文審查結果

論文審查結果

序號 論文名稱 作者

1

Effects of Bilingual Cooperative Integrated Reading and Composition Strategy to Promote English Literacy of Young EFL Learners 陳怡君

2

大學生運用Scratch軟體設計實體自走車與虛擬自走車的學習成效、學習態度與問題解決能力之影響 王信淵

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行動科技融入體育教學之研究-以FABRIC架構進行樂樂棒揮棒教學為例 黃昭銘、汪光懿、鄭文玄、宋順亨

4

結合行動科技與環境感應器融入教學活動設計與規劃-以國小自然科「植物」主題為例 黃昭銘、鄭文玄、張至文、汪光懿

5

擴增實境融入兒童繪本閱讀 林麗娟、李正吉

6

行動資訊科技在體育教學與訓練之應用初探 黃昭銘、游育豪、林燕麟、林顯丞

7

運用開源軟體建置線上實習日誌系統 洪偉翔、林麗娟

8

The Course Production Process of a Canadian Tertiary Institution:Faculty of Humanities and Social Sciences, Athabasca University Joel

9

不同網路協作學習策略 對於學生學習的影響 廖及揚

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對戰與排行榜競爭模式之遊戲式學習的比較 游晉瑜

11

國中自然領域素養導向課程實踐之研究—以「鏡電寶盒」融入光電主題課程為例 陳美如、李君儀

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國小社會領域素養導向課程設計與教學實踐 王榮暖、蔡葵燕

13

電腦輔助教學應用於旅遊日語教學之探究 張婷婷

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資訊融入結合行動學習運用主題式課程在國中國文科之創新教學 陳乃誠

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情境式互動遊戲教材輔助麵包食品添加物迷思概念設計探究 何宜津

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智慧型晶片測試平台設計之研究 李明哲、劉遠楨

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資情境式遊戲教材輔助國小性騷擾與性侵害防治課程 王曉璿、林雨壕、莊雅婷

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教師推動行動學習融入教學專業發展歷程之行動研究 黃昭銘、林明怡

19

運用擴增實境於英語教學之學習成效研究-以國小五年級學生為例 謝虹珊、劉遠楨

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運用部落格學習歷程檔案於國小學生同儕互動學習之行動 林佩燕、馮瑞

21

以漫畫編劇及展演促使學生以設計情境應用來學習知識 江秉宇,徐子鈞,張芸瑄,陳國棟

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以行為改變技術架構高參與度的數位利他學習平台 李俊賢、林司樺、吳仲理、陳國棟

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設計與發展學齡前幼兒視力保健教學桌上遊戲之研究 陳筱芳

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探討國小學童應用視知覺觀察數位學習系統之「對科學的態度」 林宗翰

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探討使用結合擴增實境的學習 陳政湖、蘇弋麟

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數位服裝與道具能提升戲劇式學習之學習樂趣與成效嗎? 劉又慈、林尚樵、劉育芳、陳國棟

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運用示範教學策略教導自閉症學生生活自理之研究 曾郁棋、劉遠楨

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Scratch融入國小高年級補救教學之自然科槓桿原理之行動探究 張育慈、邱富源

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運用英語單字語音辨識系統降低英文聽力學習之認知負荷 張智凱、葉芯妤

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GRASS多媒體基礎教學法發展創意設計之研究-以互動設計課程為例 高軒然

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直播互動平台連結科教館與學校的混合場域學習探究 鄭淑文、王薏婷、蔡佳穎

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兒童於公共圖書館場域內利用擴增實境閱讀探討 梁鴻栩、陳佳香、賴忠勤

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The Study of Applying Augmented Reality for Mathematics Education Wen-Hung Chao、Rong-Chi Chang、Sheng-Min Hsieh

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E-learning for empowering each individual student 康嘉峻

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頭前溪數位導覽員培育 林寬慧、王鼎銘

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運用決策樹於中學生飲酒預測之研究 莊奕婕

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人臉辨識課程線上點名系統 黃毓庭、劉遠楨

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以虛擬實境科技設計數位學習環境之研究 許宏賓、莊浩宇