競賽說明

  • 主題
    日常生活與遊戲中的STEM
  • 創作工具
    Scratch、Arduino、App Inventor、Kodu、Flash等設計平台(不限上述平台)
  • 競賽方式
    初賽:繳交計畫構想書
    複賽:繳交作品並附說明,必要時到場(臺北市)展示作品
  • 報名方式
    所有組別皆需完成報名程序,以團隊為報名單位,每隊1-3名成員(學生組不含指導老師)
    繳交計畫構想書和作品至service@cacet.org
  • 競賽組別
    依類別與年齡分成四組:益智遊戲國小學生組、益智遊戲中學學生組、益智遊戲組、教育遊戲組

重要日期

計畫構想書繳交時間
至2017年12月19日止
公布計畫書通過時間
2017年12月22日
作品繳交時間
至2018年1月09日止
作品評審時間
2018年1月13日(必要時參賽者到場說明)
公布得獎名單
2018年1月16日

報名截止後不得更替參賽成員名單

版權說明

參賽作品須標示創用CC-授權條款台灣3.0版
「BY(姓名標示)- NC(非商業性)- SA(相同方式分享)」

未成年學生需取得監護人同意

評審標準

聘請資訊教育專家學者參與評審。

  • 益智遊戲類:
    • 益智性:作品具有寓教於樂價值
    • 創新性:作品的內容、視覺設計、角色設計均有創意
    • 技術性:作品展現特殊的程式技巧
  • 教育遊戲類:
    • 教育性:作品兼具教育與娛樂價值
    • 創新性:作品的內容、視覺設計、角色設計均有創意
    • 技術性:作品展現特殊的程式技巧

競賽獎勵

各組分別錄取

第一名一隊(獎牌、1000元獎金或等值禮品)
第二名一隊(獎牌、 800元獎金或等值禮品)
第三名一隊(獎牌、 600元獎金或等值禮品)
佳作三隊(獎狀、精美獎品)

主辦單位得依實際狀況調整錄取名額
   預定於2018年1月20日在臺北市公開頒獎

聯繫我們

連絡人:李易恆
信箱:service@cacet.org
網站:中華資訊與科技教育學會