
競賽說明
- 主題
日常生活與遊戲中的STEM - 創作工具
Scratch、Arduino、App Inventor、Kodu、Flash等設計平台(不限上述平台) - 競賽方式
初賽:繳交計畫構想書
複賽:繳交作品並附說明,必要時到場(臺北市)展示作品 - 報名方式
所有組別皆需完成報名程序,以團隊為報名單位,每隊1-3名成員(學生組不含指導老師)
繳交計畫構想書和作品至service@cacet.org - 競賽組別
依類別與年齡分成四組:益智遊戲國小學生組、益智遊戲中學學生組、益智遊戲組、教育遊戲組
計畫構想書繳交時間
至2017年12月19日止
公布計畫書通過時間
2017年12月22日
作品繳交時間
至2018年1月09日止
作品評審時間
2018年1月13日(必要時參賽者到場說明)
公布得獎名單
2018年1月16日
報名截止後不得更替參賽成員名單
聘請資訊教育專家學者參與評審。
各組分別錄取
第一名一隊(獎牌、1000元獎金或等值禮品)
第二名一隊(獎牌、 800元獎金或等值禮品)
第三名一隊(獎牌、 600元獎金或等值禮品)
佳作三隊(獎狀、精美獎品)
主辦單位得依實際狀況調整錄取名額
預定於2018年1月20日在臺北市公開頒獎