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問題解決融入數位遊戲之初探探險遊戲開發為例

陳品邑
國立臺北教育大學 課程與教學研究所研究生
Email:yiyiGirl20@hotmail.com

劉遠楨
國立臺北教育大學 課程與教學研究所教授
Email:liu@tea.ntue.edu.tw

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摘要

本研究主要目的是利用解決問題的步驟來設計與建置一款數位遊戲,希望學生能藉由玩遊戲來解決問題,並從中習得解決問題的能力。「探險遊戲」是以一個懸疑故事為開始,並留下重重線索與疑點供學生檢視,學生最後必須利用已知的線索來推敲出疑點,並將疑點整合完畢推敲出懸疑故事的前因後果。


關鍵字:數位遊戲、數位遊戲設計、問題解決能力