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Scratch 融入國小高年級補救教學之自然科槓桿原理之行動探究

張育慈
國立清華大學 教育與學習科技系 碩士生
Email:suchthat.aroq@gmail.com

邱富源
國立清華大學 教育與學習科技系 副教授
Email:chiu.fy@nx.nthu.edu.tw

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摘要

本研究旨在探討資訊教育融入國小自然學科之行動研究。主要研究目的有兩項:(一)觀察分析自製遊戲是否能提升學生的學習動機。(二)探究Scratch 融入自然科的補救方式,是否能燃起學生對自然科考試的信心。

本研究為研究者在課堂上的教學行動研究,藉由觀察記錄、師生對話與學習動機問卷等資料,進行分析。此研究獲得的結論如下:逾七成學生同意Scratch融入自然科的課程能吸引他們的注意力和好奇心,也滿意Scratch 融入的補救課程並和興趣相連,對此課程感到滿足。若只論「槓桿原理」一個單元,僅有一位學習成就較低的沒把握,其他學生皆有自信能通過測驗。

關鍵字:Scratch、補救教學、國小自然科