黃顯淞
國立政治大學教育學系碩士班研究生
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摘要
為了提高學生學習「布林邏輯」的動機與效果,本篇文章以經典遊戲小精靈(Pacman)為例,提出遊戲案例式規則設計教學活動輔助學生學習布林邏輯。以數位遊戲規則的邏輯變化學習,讓學生瞭解遊戲規則邏輯改變後的新案例,對遊戲的類型、公平性、困難度等所會造成的影響變化。經由實驗後觀察發現,案例式遊戲規則設計的教學活動相較於傳統的講授式教學方法,除了可以提高學生對布林邏輯的理解程度,而且還可以提高學生對布林邏輯的學習滿意度。
關鍵字:案例式教學、遊戲式學習、布林邏輯