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運用AR適地性遊戲與數位圖像遊戲於客語教學之研究

張立妍
國立臺灣師範大學 圖文傳播學系研究所 研究生
Email:mmm012018@gmail.com

王健華
國立臺灣師範大學 圖文傳播學系研究所 教授
Email:wangc@ntnu.edu.tw

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摘要

本研究結合在地文化特色融入AR適地性遊戲之客語活動,以比較其與圖像遊戲式教學對於學習成效之影響,同時也探討經由學習活動後學習者對文化認同之態度。

本研究採用準實驗法與問卷調查法,以苗栗縣某國小六年級28 名學生為研究對象,進行二週教學實驗。對照組採用數位圖像遊戲學習,實驗組使用AR擴增實境適地性遊戲。研究結果發現,兩組學習者的經由學習活動後學習成效皆有顯著進步;不同的教學活動方式則對學習成效沒有顯著的差異。在語言與文化認同程度方面,使用AR適地性遊戲的學生有較高認同態度;兩組經由活動後對於語言與文化認同程度屬於正向態度。

關鍵字:擴增實境、適地性遊戲、數位遊戲式學習、客語教學、文化學習