林芳名
國立臺北教育大學課程與教學傳播科技研究所 研究生
Email:g111144008@grad.ntue.edu.tw
張循鋰
國立臺北教育大學課程與教學傳播科技學研究所 助理教授
Email:hsunli@mail.ntue.edu.tw
摘要
在數位時代,學生大量使用網路並受資訊安全威脅,成為師長共同關注的焦點,然而根據最新研究報告與對國中教師的訪談,發現學生在資訊安全知識與技能存在明顯不足。過往研究證實,情境學習能培養學生解決問題的能力,遊戲式學習能提升學生學習成效。本研究旨在開發基於情境學習發展的數位遊戲教材,採用設計本位研究法,首先透過訪談確立教師教學需求,繼而開發相應的數位遊戲教材。隨後通過專家評鑑和反饋進行教材修訂,再根據學生使用教材的滿意度與建議,對教材進行調整,最終釋出正式版本,未來希望能推廣至教育現場。
關鍵詞:情境學習、數位遊戲式學習、資訊安全