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以第一人稱恐怖解謎遊戲強化青少年專注力與觀察力之遊戲設計初探

蔣戎
國立臺中教育大學 數位內容科技學系 學生
E-mail:adt111120@gm.ntcu.edu.tw

丁仁竣
國立臺中教育大學 數位內容科技學系 學生
E-mail:adt111107@gm.ntcu.edu.tw

賴祈勳
國立臺中教育大學 數位內容科技學系 學生
E-mail:adt111128@gm.ntcu.edu.tw

熊宥鈞
國立臺中教育大學 數位內容科技學系 學生
E-mail:adt111111@gm.ntcu.edu.tw

王曉璿
國立臺中教育大學 數位內容科技學系 特聘教授
E-mail:hswang@mail.ntcu.edu.tw

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摘要

本研究以第一人稱恐怖解謎遊戲為媒介,探討其對青少年專注力與觀察力之影響。研究團隊開發具環境敘事、聲音提示與即時事件觸發機制之遊戲,引導玩家於緊張情境中進行問題解決。透過遊戲後測與歷程觀察,分析玩家在專注持續度、線索辨識與細節觀察上的表現變化,期能為數位教育遊戲提供實務設計之參考。

關鍵字:第一人稱遊戲、恐怖解謎、遊戲式學習與ARCS 動機模式、心流理論與專注