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課程遊戲化教學策略對大學生學習動機之影響

楊俊輝
國立雲林科技大學 數位媒體設計研究所 研究生
Email:42zhazha@gmail.com

卓宜萱
國立雲林科技大學 數位媒體設計研究所 研究生
Email:green25875565@gmail.com

楊晰勛
國立雲林科技大學 數位媒體設計研究所 副教授
Email:jimmy@yuntech.edu.tw

黃國豪
國立雲林科技大學 前瞻學士學位學程 副教授
Email:ghhwang0424@gmail.com

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摘要

多數研究將遊戲設計成進階趣味版的教科書與測驗,較少從課程規劃著手。所以本研究將藉由大學設計系課程運用遊戲化教學策略,透過遊戲機制與元素融入教學過程中。參與者為35 名大學三年級學生,第1 週至第9 週應用非遊戲化的講述方式進行課程活動,接著第10 週至第18 週則應用遊戲化教學策略進行課程活動。結果發現,相較於非遊戲化的講述方式,課程遊戲化教學策略讓課程學習更為有趣,並且能讓他們更有學習動機來上課,並間接建立與提升學生對課程的信心與滿足感。同時本研究還發現課程遊戲化教學策略可以提升課程氣氛,帶來更多正面的學習效果,因為學生具有積極態度時,會影響其他學生也增加學習興趣,並想要利用課後的時間瞭解更多課程內容。

關鍵字:遊戲化、教學策略、學習動機、動態捕捉