鄭羽涵
國立臺中教育大學數位內容科技學系(所)大學部
Email:adt106108@gm.ntcu.edu.tw
葉洵嘉
國立臺中教育大學數位內容科技學系(所)大學部
Email:adt105101@gm.ntcu.edu.tw
吳育龍
國立臺中教育大學數位內容科技學系(所)教授
Email:ylw@mail.ntcu.edu.tw
摘要
學習動機是影響學習成效的必要關鍵之一,進而造成學習者的學習行為與學習表現,然而,傳統的單向教學方式除了難以無法喚起學習者的學習動機,也缺乏實際思考及操作之能力的培養,教育應當順應時代潮流與科技結合,以情境式數位遊戲來提升學習者的學習動機,並達到雙向甚至是多向的互動學習。
本研究以國小中年級的自然與生活科技領域之「力學」章節作為學習主題,並進行情境式互動遊戲的開發,刺激學習動機,最後,並以問卷調查的方式了解其設計是否能有效達成目標。
關鍵字:學習動機、情境式遊戲、問題導向學習、密室逃脫